sábado, 31 de outubro de 2009

Assassin's Creed - Lineage : 1º Episodio Legendado

Fala galera da GAMESXGAMES hoje eu trago pra vocês o primeiro episodio de ASSASSIN'S CREED - LINEAGE legendado.
Há alguns dias atrás o Danilo forneceu para vcs o primeiro episódio sem as legendas, e agora eu trago pra vcs o 1º episodio legendado, pra quem não entende muito bem o inglês.
Seguem os videos:



Espero que tenham gostado.
Let's Rock

Japão,a maior compradora da Capcom


Nos segundo trimestre do ano fiscal de 2009/2010, a Capcom declarou um aumento de 24,5% nas vendas. A companhia publicou um relatório otimista para os seis meses encerrados em 30 de setembro de 2009 com a arrecadação subindo de 31,2 bilhões de ienes (US$ 342 milhões), no mesmo período em 2008, para 38,9 bilhões de ienes (US$ 426 milhões).
A maior parte dessas vendas vem da divisão de jogos domésticos da Capcom, que contribuiu com 27,7 bilhões de ienes (US$ 303 milhões), 68,3% a mais sobre os 16,5 bilhões de ienes (US$ 180 milhões) arrecadados no segundo trimestre fiscal de 2008.
Créditos para o sucesso financeiro da Capcom são conferidos ao forte desempenho de "Monster Hunter 3" no Japão, e às vendas contínuas de "Resident Evil 5", "Monster Hunter Freedom Unite" e "Ace Attorney: Investigations". No entanto a companhia disse que as vendas internacionais permaneceram "amenas" no período graças ao atraso no lançamento de "Dark Void" e na baixa performance de "Bionic Commando" e "Monster Hunter Freedom Unite", que teve recepção modesta no Ocidente.
No primeiro trimestre fiscal, quando os dois títulos foram lançados, a própria Capcom já havia mencionado as baixas vendas de ambos. Mas vale mencionar que, apesar de consideradas "amenas", as vendas no Ocidente geraram 11,7 bilhões de ienes (US$ 128 milhões), 57% do total gerado pela divisão de jogos domésticos.

Demo faz menção aos antigos personagens em "Left 4 Dead 2"



A Valve disponibilizou a demonstração jogável de "Left 4 Dead 2" pela plataforma Steam aos que o compraram na pré-venda e alguns arquivos presentes nesta versão de testes indicam a possibilidade de pelo menos duas expansões para o novo título de ação cooperativa para quatro jogadores.

Segundo usuários que analisaram o conteúdo do programa, os nomes "Miracle Pack" e "Apocalyptic Pack" são citados. Além disto, também existem menções aos quatro sobreviventes do primeiro jogo da série, indicando a possibilidade de revê-los no novo game.

Em nota relacionada, o site da revista Computer & Video Games relata que a versão Xbox 360 do game oferecerá destrancáveis para customizar o visual de seu avatar, como camisetas temáticas, e itens como frigideiras e kits médicos. Este é o terceiro jogo a oferecer este tipo de conteúdo destrancável para os avatares - os anteriores são "'Splosion Man" e "Lips: Number One Hits".



Let's Rock

Bayonetta vende demais em seu primeiro dia


Bayonetta saiu no japão essa semna e vendeu muitíssimo bem.

A versão de playstation 3 de Bayonetta, da sega, vendeu 93,000 unidades no primeiro dia. Equanto a versão de xbox 360 vendeu mais 45,000 unidades. um total de 138,000 unidades do jogo vendidas só no lançamento. Nada mal.

Em Bayonetta você controla a bruxa de mesmo nome e enfrenta anjos maléficos com golpes de artes marciais e armas,além de muita magia. A atração principal fica por conta dos cabelos de bayonetta, que podem ser transformados nas mais horrendas criaturas para ajudá-la em combate. o que acaba a deixando nua enquanto faz isso, já que sua roupa também é feita com seu cabelo.

O Lançamento no ocidente não está longe. ele será lançado no dia 5 de janeiro na América do norte e no dia 8 na Europa.

Eu baixei a versão demonstrativa do jogo pela PSN japonesa e particularmente gostei muito do jogo.

Let's Rock

Caixa de Pandora abriga versão especial de God of War 3.


A Sony revelou o conteúdo do pacote God of War III Ultimate Edition — a versão especial do jogo que promete agitar o PlayStation 3. O baú do tesouro fica por US$ 99,99 — aproximadamente 170 reais, mais impostos.

Embalado em uma repica da Caixa de Pandora e acompanhado de um livreto com a arte do jogo, o disco especial de God of War 3 também conta com conteúdos extras e entrevistas, sem contar a sorte de pacotes digitais que poderão ser baixados na PSN.

•God of War Combat Arena (cenário exclusivo e sete desafios)
•Premium Kratos Skin (Dominus)
•God of War: Unearthing the Legend Franchise Documentary (um filme documentário sobre a história da franquia God of War)
•God of War Trilogy Soundtrack (as trilhas sonoras de God of War I, II e III)
•God of War: Blood and Metal EP (uma homenagem heavy metal com músicas inspiradas no jogo).

Não vejo nada que seja muito mais importante que o jogo nessa versão especial, mas ainda assim vou comprar o Ultimate Ediition.

Let's Rock

sexta-feira, 30 de outubro de 2009

Dead Space 2 confirmado em 2010

Uma notícia veiculada pela agência Reuters aponta o lançamento do game de terror "Dead Space 2" para 2010. As plataformas que podem receber o título não foram mencionadas e, até o momento, a Electronic Arts não fez o anúncio oficial do game.
No entanto, uma oferta de emprego no estúdio Visceral Games publicada em setembro relatava que "o jogo está nas fases finais de pré-produção, pronto para produção nos próximos meses, com muito das mecânicas de navegação e combate prontas".


Criado em parceria com o roteirista de quadrinhos Warren Ellis, o primeiro "Dead Space" conta a história de Isaac Clarke, engenheiro em uma missão de reparos no sistema de comunicação de uma nave de mineração. No entanto, ele descobre que a tripulação foi afetada por uma infestação alienígena. Já "Extraction" mostra os eventos que antecederam esta trama em um jogo de tiro em primeira pessoa com caminhos pré-definidos.

Capa provisória do God Of War III

Curioso para ver a capa do God of War III? Então aproveite para ver a capa que apareceu no site Amazom.com, vale lembrar que a capa é provisória e aposto que ela tem grandes chances de mudar até o lançamento.


Sem dúvida ela segue um estilo bem diferente dos jogos anteriores que mostram o Kratos em corpo inteiro em alguma cena de ação, geralmente esse estilo mais estilizado só aparece nos jogos lançadas no Japão e as vezes na Europa. Por isso que eu acho que a capa têm grandes chances de mudar até o lançamento.
God of War III é exclusivo do Playstation 3 e será lançado apenas no dia 16 de março de 2010.

PlayStation 3 rentável em 2010?

A Sony Group apresentou o seu relatório sobre os ganhos entre 1 de Julho a 30 de Setembro deste ano, e apesar das vendas e dos ganhos terem descido, a divisão de videojogos da Sony pode vir a receber boas noticias.

Segundo a Game Watch noticia, o chefe o gabinete financeiro da Sony, Nobuyuki Oneda, falou sobre os custos da PlayStation 3 numa conferência dizendo que no próximo ano a consola pode tornar-se rentável.

"No presente, a diferença entre vendas e custo dos materiais foi reduzida para entre 10 a 20%. Dentro de um ano, pode chegar aos dígitos singulares. Vamos conseguir alcançar a rentabilidade em algum ponto desse período," disse Oneda.

A Sony apresentou hoje grandes perdas para a sua divisão de videojogos mas graças à baixa de preço e ao novo modelo Slim da Playstation 3, o console conseguiu apresentar melhores dados comparativamente ao ano passado.

Rumor: Dead Space 2 Em 2010

De todas as franquias do estilo survival horror como Resident Evil, Silent Hill e Alone in the Dark, a mais bem sucedida desta geração (pelo menos nos reviews) é sem sombra de dúvidas a criação espacial do mesmo estúdio que atualmente está desenvolvendo Dante’s Inferno. Sim, estou falando de Dead Space.

O sucesso do primeiro jogo da nova franquia da Electronic Arts rendeu bons frutos: de acordo com uma das maiores agências mundias de notícias, a Reuters, Dead Space 2 chegará no final de 2010. A notícia foi revelada através de um artigo sobre jogos do estilo survival horror que pode ser acessada aqui.

A jornalista Belinda Goldsmith cita no artigo: “A Electronic Arts tem um par de jogos de horror para os jogadores. A distribuidora recentemente entregou ‘Dead Space: Extraction’ para Wii, uma sequência do primeiro jogo que saiu para Xbox 360, Playstation 3 e PC. Dead Space 2 está em desenvolvimento para o próximo ano.”

Dead Space 2 não é surpresa, mas ser lançado em 2010, aí sim talvez seja.

quinta-feira, 29 de outubro de 2009

Blu-ray de "Distrito 9" terá demo de "God of War III"

Para aqueles que gostariam de testar a versão demonstrativa de "God of War III" mas não querem comprar a coletânea "God of War Collection", a Sony preparou uma segunda manobra. O blu-ray do filme "Distrito 9", atualmente em exibição nos cinemas brasileiros, trará o demo da aguardada sequência da saga do espartano Kratos.

A medida não é novidade, já que a edição especial do longa-metragem "Watchmen" em blu-ray trouxe também um disco com o jogo completo "Watchmen: The End is Nigh". Porém, "Distrito 9" trará a demo com o filme em um único disco, sendo o primeiro lançamento da Sony Computer Entertainment neste formato.

O filme será lançado na mídia azul no dia 29 de dezembro. Aqueles que terminarem a versão demonstrativa de "God of War III" neste disco poderão destrancar um exclusivo making-of do game.

Deuses e alienígenas

"Distrito 9" é um filme de ficção científica dirigido por Neill Blomkamp e produzido por Peter Jackson, de "O Senhor dos Anéis". O longa-metragem mostra um grupo sobrevivente de uma raça alienígena que ficam ilhados no planeta Terra. Com o temor da população, os governos do mundo decidem conter os seres em um local restrito situado em Joanesburgo, África do Sul, chamado de Distrito 9.

Já "God of War III" é o terceiro capítulo na saga do guerreiro Kratos e o quarto game da série no total. O título promete muita ação e violência por todo o lado. Desta vez, Kratos sobe o próprio Monte Olimpo em busca de vingança contra os deuses que o traíram. O lançamento é exclusivo do PlayStation 3 e está aguardado para março de 2010.

Nintendo Francesa apresenta os primeiros detalhes do Wii 2


De acordo com uma fonte interna da "Nintendo France Service", o Nintendo Wii 2, já esta praticamente pronto e será lançado no terceiro trimestre de 2010.

Com atuais vendas do Wii em queda drástica, a Nintendo, se antecipou - e já planejou até o dia do anúncio mundial, ao qual será um mês antes da data de lançamento. Todavia, a Gigante Japonesa, gastará milhões em publicidade e o futuro sucessor do Wii, estará nas prateleiras americanas, européias e nipônicas simultaneamente.

O Wii 2 será equipado com Blu-Ray - com objetivo secundário de combater a pirataria, e rodará filmes tão quanto os futuros games em 1080P. A Nintendo planeja uma ousada promoção: o antigo usuário do Wii, poderá usar este, como "parte de pagamento", no momento do adquirimento do novo Wii 2.


Ah! Não haverá compatibilidade entre ambos



quarta-feira, 28 de outubro de 2009

God of War Collection ganha data


A Sony Computer Entertainment America anunciou no blog oficial PlayStation que a tão desejada colecção de God of War para a PlayStation 3 já tem data de lançamento.
Conforme os fãs sabem, a Europa só vai receber esta colecção em 2010 mas os jogadores Norte Americanos, e jogadores de todo o mundo mais impacientes, vão poder jogar God of War Collection a 17 de Novembro.
O jogo, que já se encontra em estado gold, reúne num disco versões renovadas e melhoradas para a alta definição de God of War e God of War II.

"Assassin's Creed III" pode acontecer em Japão feudal

conversando no programa de TV alemão PLAY'D, Philippe Bergeron, um dos designers de fase do primeiro "Assassin's Creed", disse que o Japão feudal ou a Europa medieval são possibilidades de cenário para um suposto "Assassin's Creed III".

"Há dois [cenários] que vem a mente - há a Europa medieval, em que seria muito interessante encenar a história do rei Arthur", afirmou. "O outro é uma preferência pessoal de vários aqui no andar, o Japão feudal, que seria uma descoberta cultural muito interessante, para nós e para os jogadores".
Em outra entrevista recente, Sébastien Puel, produtor de "Assassin's Creed II", afirmou a possibilidade de a continuação acontecer durante a Segunda Guerra Mundial, tendo uma mulher como protagonista. Por ora, "Assassin's Creed III" não foi oficialmente anunciado.


Em "Assassin's Creed II", os jogadores controlam Ezio, um nobre e privilegiado jovem, durante a Itália Renascentista, que busca vingança contra as famílias governantes rivais que o traíram. O game apresenta cidades como Florença e localidades como a Basílica de São Marco, o Grande Canal e a Ponte de Rialto. Além disto, figuras históricas como Nicolau Maquiavel, Caterina Sforze e Lourenço de Médici serão representados no jogo. O game está previsto para sair em 17 de novembro para Xbox 360 e PlayStation 3.
Aeew galera que acessa GAMESXGAMES hoje vou mostrar pra vocês o Trailer Oficial do Modern Warfare 2 . Curtam o Vídeo !

Produção de Killzone 3 CONFIRMADA!

Por fim se confirma um de tantos rumores que surgiram, que a Guerrilla Games estaria a desenvolver um novo jogo de Killzone para a Playstation 3. A empresa disse anteriormente que iria parar por algum tempo a saga, mas parece que não será assim.

A Guerrilla não revelou nenhuma informação acerca de Killzone 3, nem para quando está previsto o lançamento do jogo.

Aguardem por mais informações de Killzone 3.

Let's Rock

Lançado novo trailer de Bioshock 2.

Segue o Trailer da continuação de um dos melhores jogos no estilo de Ação/Terror da
7ª geração de consoles. Curtam o Video!



Let's Rock

Analistas: Modern Warfare 2 poderá vender 14 milhões de unidades em 2009

Sempre e aonde exista uma campanha publicitária de grandes dimensões


O analista de Wedbush Morgan, Michael Pachter, voltou a paletra para trazer mais previsões. Nesta ocasião Pachter afirma que com uma grande campanha de publicidade, do esperado Call of Duty: Modern Warfare 2 poderá vender 14 milhões de unidades só neste ano, ou melhor, em apenas um mês e meio de venda.


Nas palavras do analista: "No ano passado [World at War] vendeu 8 milhões no último trimestre do ano(aqui o ano é citado o ano fiscal), acho que muita gente pensa que este ano poderá vender 10-12 milhões. Isso realmente dependerá do marketing - se bombardearem as ondas e veremos anúncios em partidas de basquete, em cada partida de futebol, em esportes universitários, em concursos de beleza....talvez vendesse 14 milhões."

Call of Duty: Modern Warfare 2 chegará ao PC, Xbox 360 e PS3 no próximo 10 de novembro

Let's Rock

Óculos "obrigam" jogador de videogame a piscar



A empresa japonesa Masunaga apresentou nesta terça-feira (27), em Tóquio, um par de óculos que obriga os jogadores de videogames e internautas a piscar. O objetivo da novidade é evitar o olho seco, um sintoma comum quando o fã de tecnologia fica muito concentrado diante da tela. Os sensores do produto são acionados quando o usuário fica cinco segundos sem piscar – quando isso acontece, a lente embaça. Preço não foi divulgado.

Óculos que obrigam o usuário a piscar precisam de carga. Ela vem de pilhas ou via cabo USB.

Sensores são acionados quando o usuário fica cinco segundos sem piscar – quando isso acontece, a lente embaça.

Imagina jogar Guitar Hero com um óculos desse.

Let's Rock

Microsoft oferece Xbox 360 aos compradores do PS3

E AE GALERA DA GAMESXGAMES

É a briga de marketing entre as duas gigantes.

A Microsoft começou a oferecer neste mês um Xbox 360 aos possíveis compradores de um PlayStation 3, em uma nova campanha de marketing.

Entre algumas das propagandas, podemos citar "Querendo mudar do seu PS2? Adquira um Xbox 360 Elite com mais de 800 jogos e filmes com 1080 linhas de resolução". Seria uma medida para afastar do PlayStation 3 aqueles que pretendem comprar o mesmo e continuar com a Sony.

Mais uma vez vemos a Microsoft e a Sony usando a propaganda para alavancar a venda de seus consoles. Queremos saber a sua opinião: O que achou dessa estratégia?

Let's Rock

terça-feira, 27 de outubro de 2009

Aeew Galera da GAMESXGAMES hoje vou mostrar pra vocês o trailer oficial do Tekken 6 para o Xbox 360 . Curtam o video !

"Resident Evil 6" será recomeço para a série, diz produtor


De acordo com o site 1UP, citando o produtor Jun Takeuchi, o sucessor de "Resident Evil 5" será um novo começo para a série. Por ora, o japonês não detalhou como o game vai mudar depois da edição que está para chegar aos Estados Unidos em 13 de março.
A franquia fez sua estreia no PSOne em 1996 e popularizou o subgênero hoje conhecido como horror de sobrevivência. O game manteve sua ação cadenciada e controles do tipo "tanque" até a chegada de "Resident Evil 4", que apostou em mais liberdade de ação, principalmente para os tiroteios, além de trazer mais dinamismo.
"Resident Evil 5" promete seguir as mudanças introduzidas pelo seu antecessor direto, que ficou com muito mais ação. O game traz mais esquema de controles: alguns são baseados no antecessor, mas também já configurações que lembram a de um jogo de tiro em primeira pessoa.
Dando continuidade à dinastia de mulheres fortes na franquia - Jill Valentine, Rebecca Chambers e Ada Wong são algumas dessas heroínas -, "Resident Evil 5" apresenta uma nova personagem: Sheva Alomar, agente da mesma organização à qual pertence Chris, a BSAA. De ascendência africana, ela é bela e perigosa, com inteligência apurada e vasto treinamento em armas de fogo, além de ser exímia lutadora. A agente aparece usando ao menos três armas diferentes, entre pistola, espingarda do tipo "shotgun" e rifle de precisão.
Em nota relacionada, Takeuchi, agora falando para o site MTV Multiplayer Blog, afirmou que a demonstração jogável de "Resident Evil 5" foi baixada mais de quatro milhões de vezes, juntando as versões para Xbox 360 e PlayStation 3.

"Potencial do PS3 só chegará ao máximo dentro de 2 ou 3 anos"

James Stevenson, da Insomniac Games, falou sobre o potencial do PS3 e garante que ainda faltam alguns anos até que se possa ver tudo o que a consola pode oferecer em termos gráficos.

Em entrevista ao site britânico CVG, Stevenson disse que, "Os primeiros anos são para que os programadores preparem jogos e aprendam a trabalhar. Vocês viram o que a Naughty Dog fez nos últimos dois anos. Viram o que puderam fazer nesse espaço de tempo. Agora é que isto vai ficar mais emocionante."

"O PlayStation 3 ainda é um sistema jovem. Tens a Slim a um bom preço e as vendas estão realmente a subir."

"Penso que só veremos o máximo do que o PS3 pode oferecer daqui a dois ou três anos. Estamos a usar toda a sua potência agora, mas existem sempre formas mais eficientes de se fazer as coisas."

Lançamentos : 27/10/09

Aeew Galera que acessa GAMESXGAMES !

Hoje irei colocar pra vocês a Lista de Jogos que serão lançados hoje :

-Tekken 6 - Gênero: Luta

-Lips: Number One Hits - Gênero: Musical

-DJ Hero - Gênero: Musical

-Forza Motorsport 3 - Gênero: Direção

-Alpha Protocol - Gênero: RPG

Lançado o primeiro Curta de Assassin's Creed

Recentemente rolou um boato aqui no blog falando sobre um filme de Assassin's Creed,logo em seguida postei que na realidade se tratava de 3 curtas para promover o lançamento no novo episódio da série.

Como postei anteriormente, o primeiro seria lançado HOJE, e está aqui em primeira mão para comunidade gamesxgames, infelizmente está em inglês, mas quem sabe alguém se prontifica em colocar legendas.

Segue o vídeo

segunda-feira, 26 de outubro de 2009

Aeew Galeera Da GAMESXGAMES sou o 3º integrante aqui no blog e hoje quero apresentar a vocês o trailer do Forza MotorSport 3 que vai ser lançado amanhã. Curtam o Vídeo !

Boicote à MW2 pegando fogo

O boicote à Modern Warfare 2 realmente engrenou, e já causou um grande impacto em sites de venda. Todos estão dando o rating mínimo para o jogo (1 estrela), o que pode afetar diretamente as vendas do produto. 471 servidores foram renomeados com "boycot MW2".

Essa revolta em massa está sendo causada pelo fato de a Infinity Ward ter divulgado que MW2 não terá suporte a servidores dedicados (Algo que acontecia desde o primeiro título).

Uma petição contra essa decisão ultrapassou as 140 mil assinaturas, e agora os gamers de PC estão inundando o resto da internet. A versão de PC recebeu 162 classificações mínimas no Amazon – o que pode causar um prejuízo enorme nas vendas.

Uma rápida busca no Game-Monitor.com revela que já existem mais de 470 servers com "Boycot MW2" em seus títulos. Esses servers dedicados são dos jogos anteriores da série, incluindo o Modern Warfare e o World at War.

Mas parece que não haverá uma solução para o caso, tendo em vista que a Infinity Ward acredita piamente que o novo sistema deles será melhor para todo mundo. Os gamers poderão até comcordar com isso quando o jogo for lançado; Isso se eles chegarem a comprar.

Esse não é o primeiro boicote à MW2. A comunidade gamer já havia se manifestado contra a decisão da Infinity Ward de deliberadamente vender o jogo por 10 dólares a mais do que o preço padrão dos retails.

Parece que a infinity Ward está lidando diretamente com a questão do boicote, tendo em vista que TODOS os reviews mínimos foram apagados, sem mais nem menos.

Caso você não tenha entendido o motivo de os donos de PCs estarem tão putos, assista ao vídeo abaixo:

Live pode ficar mais cara em 2010

Parece chamada de notícia dos Jornais Televisivos; A partir do dia 1 de janeiro a gasolina terá aumento de 7% de acordo com o instituto…”

Se o aumento não é no combustível que alimenta nossos carros, será no combustível de que move jogatina online no XBox 360 (XBox Live).

Após a previsão do analista financeiro “Michael Pachter” sobre o aumentdo do serviço Live (De $50,00 para $100,00) o Sr. David Dennis gerente de produtos da Microsoft tentou colocar panos quentes;

“Não prevejo um cenário onde iremos duplicar o preço do Live nos próximos dois meses.”

Terceira pessoa em Modern Warfare 2

Ao que parece, alguém conseguiu ter acesso a uma cópia prévia de Mordern Warfare 2 para a PS3.
Esse jogador conseguiu mostrar dois novos modos intitulados de "Cage Match 3rd Person" e ainda "3rd Person Team Deathmatch".
A imagem encontra-se em francês mas nos fóruns da Infinity Ward conseguiram traduzir a imagem bem depressa.
Assim sendo, tudo aponta para que Modern Warfare 2 vá ter, por menos, dois modos na terceira pessoa. Já só falta a confirmação oficial da equipa. O jogo será lançado na PlayStation 3, Xbox 360 e PC daqui a duas semanas.

domingo, 25 de outubro de 2009

Sony arremessa um Playstation 3 numa televisão de LCD em comercial

Já imaginou arremessar um Playstation 3 numa televisão de LCD? Foi exatamente isso que a Sony fez num comercial na Austrália, arremessando um Playstation 3 a 80km/h diretamente na tela de uma televisão Bravia de LCD.

O Playstation 3 parece que sobreviveu mas a televisão dá pena de ver



Sony da próxima vez que quiser se livrar de uma televisão, manda ela para mim! Estou precisando de um TV LCD!

Tudo Que Você deve saber sobre um PsP

PlayStation Portable, também conhecido pela sigla PSP, é a versão portátil da consola de videojogos da Sony, da série PlayStation. Seguindo a tendência da família Playstation, a PSP possui outras funções além dos jogos, como leitor de áudio, vídeo e acesso à Internet que graças a rede Wi-Fi podemos tê-la sem fio. Foi lançado em Março de 2005. Em termos de gráficos é superior ao Nintendo DS, seu concorrente direto. Seu gráfico é semelhante ao do PlayStation 2. Outro atrativo da PSP é sua tela widescreen com alta luminosidade e definição.

Mídia
A PSP utiliza como mídia de armazenamento principal o disco UMD (com capacidade de 1.8 GB), podendo utilizar também o Memory Stick Duo (além da versão PRO), ambos formatos proprietários da Sony. O Memory Stick pode ter armazenamento de 32MB, 64MB, 128MB, 256MB, 512MB, 1GB, 2GB, 4GB, 8GB, 16GB, 24GB e já foi anunciado o de 32GB. Existem discos UMD com Filmes, Músicas, e é claro, Jogos.

Botões
- Botões de ação: Triângulo, Círculo, Xiz e Quadrado. - Botões direcionais: Direcional Digital, Direcional Analógico. - Botões de ombro: L e R. - Botões secundários: START, SELECT, HOME,VOL +,VOL -,botão SOM(Só funciona quando tem um fone de ouvido conectado: aperte uma vez e mudará o tom da música entre HEAVY>POPS>JAZZ>UNIQUE>OFF. Aperte por mais de 1 segundo vira botão MUTE independente de fone ou não 0) e botão TELA(aperte uma vez e mudará o brilho da tela, por mais de 1 segundo, apagará a luz da tela e por mais de 5 segundos trocará a tela do PSP pela tela da TV caso tenha o cabo AV insertado (Conponente só no PSP 2000 e 3000.)).

Discos
Os discos do PSP são UMD (Universal Media Disc) e podem armazenar até 1.8GB. São protegidas por um tipo de cápsula de plástico que facilita muito seu armazenamento em qualquer lugar. Nas primeiras versões há relatos de jogos ejetados longe devido à ejeção na horizontal. Nesses casos a capa plástica, por não ser totalmente fechada, permite que a sujeira entre mas não saia, causando prejuízos tanto para os usuários quanto para a empresa, que perde compradores. Nas versões posteriores o erro foi corrigido através de um sistema ejetor menos potente e algumas travas de segurança. Elas podem ser substituídas por outras até mais resistentes que a original. Não há pirataria destes discos, pois não há UMDs-ROM no mercado e é muito mais prático copiá-lo para o Memory Stick e utilizar seu conteúdo através de um homebrew.

Design
O design talvez seja o ponto mais mencionado, e a imagem mais comum que se tem na cabeça quando se fala da PSP. Sem dúvida, o principal atractivo é o ecrã widescreen de 4,3 polegadas, 480x272 pixeis, sem precedentes para as proporções de um videojogo de bolso. Sem falar que o formato 16:9 widescreen estabelece um padrão agradável para o aspecto de jogos e filmes.

Ken Kutaragi, criador da plataforma PlayStation e ex-presidente da Sony Computer Entertainment, classifica a PSP como "a coisa mais bonita do mundo".

A frente da PSP é toda coberta por acrílico, que dá um aspecto bastante sofisticado, pelo menos enquanto não é coberto pelas impressões digitais e manchas de gordura dos dedos – algo inevitável e que aparece no primeiro contacto com as mãos. A parte de trás é de plástico, com o logo PSP circundado por um anel metálico.

Ecrã/Tela
4.3 polegadas, no formato 20:9, resolução de vídeo de 480 por 272 pixels e 20.9 milhões de cores, Widescreen TFT LCD de matriz activa. Sua tela é bem maior que a de qualquer outro video-game portátil.

Conexões
Possui interface Wi-Fi que permite conexões ad-hoc e infraestrutura, permitindo a utilização de jogos multiplayer e acesso à Internet, utilizando um browser já integrado, USB 2.0, infravermelhos (somente PSP 1000) e Bluetooth (somente PSP Go)

Utilidades
Além de jogos, a PSP reproduz filmes Mpeg-4, aplicações em Flash, MP3, WMA (Somente depois de activado, o que requer uma conexão à Internet) e fotos (JPEG) no UMD ou no Memory Stick Duo e também pode aceder à Internet através de Wi-Fi. Pode também utilizar-se como controlador de jogos e ecrã secundário para a PlayStation 3, como por exemplo, servindo de espelho retrovisor em jogos de corrida. É também possível obter jogos da Playstation PS one através da PlayStation Store e jogá-los no console portátil.

Reproduz TV através de um aparelho ou tecnologia da Sony chamado Location Free™ e vira maquina digital através da camera para PSP da Sony que é acoplado na entrada USB. Estão introduzindo também a Máquina virtual Java. Existe também o Go!Explore, um receptor de GPS que transforma a PSP num sistema de navegação com mapas e ruas, mas que ainda só foi lançado no Japão e na Europa.

Em agosto de 2008, foi anunciada a versão 3000 do console que, entre outras coisas, adicionará um microfone, bem como tela anti-reflexo e uma maior gama de cores. Seu lançamento está previsto para outubro de 2008.

Também é possível a utilização de softwares de terceiros (homebrews), estes sendo executados somente nos consoles destravados (onde foram alterados Firmware, bateria ou outro componente) para rodar aplicações diretamente do MemoryStick. A Sony condena o desbloqueio do PSP, mas a grande maioria dos usuários desbloqueia seus consoles para obter mais recursos, aumentando ainda mais a funcionalidade do portátil.

TOP 20
God of War: Chains of Olympus
Syphon Filter: Dark Mirror Locoroco 2
Tomb Raider: Underworld
Lumines
Naruto Shippuuden Narutimate Accel 3
Crisis Core: Final Fantasy VII
Grand Theft Auto: Chinatown Wars
Tekken: Dark Resurrection
Monster Hunter Fredom Unite
Final Fantasy Tactics: The War of The Lions
Disgaea: Afternoon of Darkness
Metal Gear Solid: Peace Walker
Need For Speed: Shift
Resistance Retribution
Dirt 2
Wipeout: Pure
Gran Turismo
Assassin's Creed: Bloodlines
E diversos do Yu-Gi-Oh! E entre outros diversos Títulos.

O momento se aproxima: família Playstation no Brasil

Hoje vi, numa loja Sony Style, o anúncio abaixo. Ainda não se sabe dos detalhes, mas ao menos já está certo que a Sony vai mesmo trazer seus três consoles para o Brasil.


Há pouco mais de uma semana, a Sony definiu o responsável pela divisão Playstation no Brasil, Gerson Souza, que já passou pela Brasoft e pela Vivendi Games, mas ainda não fez nenhum pronunciamento sobre a chegada dos consoles.

A Sony tem declarado a intenção de trazer a familia Playstation para o Brasil desde de meados deste ano, mas o fato de estarem anunciando isso em uma loja mostra que o lançamento está por perto. Minha aposta é que até o Natal os consoles já devem ter chego (oficialmente) por aqui.

Pelos planos da Sony, o lançamento deve ser ainda em 2009 e talvez o Playstation 2 seja fabricado no Brasil.





sábado, 24 de outubro de 2009

Street Fighter IV - Após muita espera, a franquia renasce

Street Fighter IV era um dos jogos mais esperados de 2009, chegando no começo do ano para os consoles Xbox 360 e PS3, e a partir de julho no PC. De acordo com o manual do jogo, a franquia teve início em 1989, portanto é seguro dizer que a maior parte dos jogadores veteranos já teve algum contato com a série de games, seja nos antigos fliperamas, nos consoles ou mesmo assistiu a seriados ou filmes feitos com base nesta franquia que está desde o começo entre as mais importantes do gênero de luta.

Por isso, acho que podemos pular qualquer tipo de apresentação, sem precisar se estender para definir esta continuação da Capcom, onde o jogador deve escolher um entre diversos personagens representando vários países do mundo inteiro para lutar até chegar a um chefe final.

Um clássico reformulado de maneira elegante e notável

Atendendo as expectativas, o novo exemplar da série recebeu um tratamento tecnológico, estético e artístico ao nível dos jogos desta nova geração de videogames e especialmente na versão para PC, onde foram adicionados shaders avançados para dar mais detalhes e definição aos ambientes e personagens.

Mas a verdadeira decisão importante dos desenvolvedores foi a de manter o estilo antigo da série, que era basicamente em 2D. É claro que um 2D “cru” ficaria antiquado diante dos jogos atuais, portanto os desenvolvedores optaram em renderizar tudo em 3D, mas colocar em uma perspectiva 2D. O resultado é o que eles chamam de “2,5D”, pois o ponto de vista lembra os jogos anteriores, mas trás sofisticados movimentos de câmera e de personagens em 3D. O efeito é sem dúvida excelente e a foi a decisão acertada para este game.

As animações de cada personagem estão também primorosas. Há uma variedade de movimentos e todos eles são muito fluidos e naturais. Alguns dos golpes especiais são frenéticos, enquanto outros fazem a câmera alternar entre rápidas aproximações e passear pelo cenário, mudando rapidamente de ângulo para valorizar o impacto dos golpes. Isso faz do visual das lutas uma mistura viva, feroz e frenética de luz, cores, efeitos fantásticos e animações velozes.

Os cenários seguem o mesmo estilo, bastante animados e com detalhes interessantes como pessoas caindo de bicicleta ou bêbadas, ou mesmo carros pulando com suspensões especiais, turista batendo fotos, entre outros detalhes que enriquecem o game. Só lamentamos o fato de não ser um cenário interativo e se limitar mais a um fundo – se os lutadores pudessem quebrar algumas coisas conforme brigassem seria uma novidade bem interessante.

Na parte sonora temos os sons clássicos da série renovados. Entre as músicas, há algumas mais marcantes, porém a maior parte é facilmente esquecível. Cada personagem do jogo tem o seu repertório de falas antes, durante e depois da luta, gerando bastante variedade. O que pode se tornar irritante conforme se acumulam horas de jogo é a voz do narrador.

A turma da pesada voltou com novos integrantes

O jogador vai encontrar 25 lutadores no game, sendo que seis deles são novos e alguns específicos para os consoles. Os da “velha guarda” estão presentes, como por exemplo os famosos Ken, Chun-Li, Ryu, Guile, E. Honda, o brasileiro Blanka, entre outros. Obviamente foram redesenhados e modernizados com mais detalhes, fortalecendo características individuais, como por exemplo, as novas coxas da Chun-Li, que ficaram tão grandes juntamente com o quadril que faz inveja a qualquer freguês de academia. Os cenários contribuem para isso, resgatando o contexto de cada lutador, seja na selva, em um hangar ou numa rua do oriente.

Entre os novos lutadores há a sedutora espiã Crimson Viper; Abel – um artista marcial cheio de cicatrizes; El Fuerte – especializado em luta livre e Rufus – um sujeito exageradamente obeso em forma de bola, mas muito habilidoso. Esses somados aos secretos e o chefe Seth, pode não parecer uma grande adição para alguns jogadores. E por falar em Seth, este chefe final é um sujeito cheio de truques e manhas, muito apelão e bastante sinistro, que mesmo nos níveis mais fáceis é osso duro de roer.

Bons modos de jogo e interação online

SF4 traz vários modos de jogo. O mais tradicional é o Arcade, o modo clássico no qual o jogador escolhe um personagem e faz uma série de lutas ao redor do mundo. Cada personagem tem uma introdução em anime da sua história e depois parte-se para a pancadaria, enfrentando inclusive um rival específico do personagem antes do chefe final.

O Challenge Mode é o modo desafio, que abriga três estilos de jogo: Time Attack – o jogador precisa derrotar os inimigos dentro de um limite de tempo; Survival – o jogador tem que se manter vivo contra o inimigo apenas com um pouco de energia; e Trial – permite treinar golpes especiais e combos de uma maneira hardcore.

No modo Versus você pode escolher com quem lutar: contra um inimigo qualquer e partir direto para a briga, selecionando nível de dificuldade, saúde entre outros detalhes. Assim que termina, pode imediatamente escolher outro round com o mesmo inimigo ou selecionar outros combatentes.

O Training Mode permite uma seção personalizada de treino para que o jogador possa se aperfeiçoar. Não há tempo nem mortes nesse modo e pode-se escolher jogar contra um inimigo imóvel só para aperfeiçoar as técnicas de ataques e golpes especiais.

Para completar, a parte multiplayer do jogo traz critérios interessantes, colocando frente a frente jogadores com capacidades parecidas, ou mesmo qualidade de conexão compatível. Há um sistema de ranking para que o jogador tente entrar na lista dos melhores, o que sempre é uma motivação sensacional para aqueles que querem se tornar mestres reconhecidos na luta virtual.

Combate balanceado, flexível e complexo

A Capcom tem enorme tradição em jogos de luta. Por isso, todos os padrões da empresa podem ser vistos aqui em SF4. Os controles seguem o modelo de seis botões, três tipos de murros e chutes, vários golpes exigem rotação no joystick e uma variedade de ataques especiais.

Tendo isso em conta, o que sentimos da jogabilidade de SF4 é que se trata de uma mistura do antigo jeito de jogar com boa dose de inovação. E apesar de ser acessível para os novatos, o game mostra-se bastante complexo e pode exigir dedicação e treinamento para aqueles que querem realmente dominar todas as técnicas ou se especializar em certos personagens. A lista de comandos de cada um é bem fácil de ser acessada, mas exigirá que o jogador não apenas decore os botões e manhas, como também saiba a hora certa de usar determinado golpe – esse sim é o verdadeiro segredo, já que o sistema é bem flexível e convida o jogador a desenvolver o seu próprio estilo.

Entrando mais detalhadamente nas possibilidades de ataque e movimentos, temos a anunciada novidade que é o Focus Attack – um golpe que tem características ofensivas e defensivas, pois permite não apenas absorver golpes como dar um forte contra golpe no adversário. Fácil de realizar inclusive para principiantes, mas o grande segredo da coisa, como já dissemos, é saber a melhor hora de “quando” realizá-lo.

Os Super Combos são poderosos golpes que podem ser acessados quando uma barra preenche, conforme o jogador aplica certos ataques no adversário. Já o Ultra Combo entra mais como um sistema de vingança, pois cada vez que o jogador recebe danos a barra vai enchendo e um golpe devastador pode ser usado, podendo muitas vezes finalizar o roud. Quando esses golpes ocorrem, a movimentação da câmera e animação são bastante elaboradas e divertidas. Há também os Ex Specials, que são movimentos especiais mais poderosos únicos de cada personagem.

Talvez seja um pouco complicado detalhar exatamente a luta, mas o que sentimos na prática foi um jogo bastante equilibrado, obrigando-nos, por exemplo, a mudar a estratégia de combate com diferentes adversários – mostrando assim o balanceamento do game que obriga o jogador a realmente dominar vários estilos de luta.

Uma possível dificuldade a ser enfrentada é em relação aos controles do jogo, que sem dúvida nenhuma serão mais fáceis para aqueles que possuem um joystick no estilo de fliperama. Isso porque alguns golpes e movimentos nos gamepads ou mesmo no controle do Xbox 360 podem não ser tão fáceis de realizar, sendo ainda pior no teclado. O problema é: vale investir em um controle de fliper só para esse jogo? Para os mortais comuns, a pergunta talvez faça sentido, mas para os jogadores hardcore essa pergunta seria uma blasfêmia e com toda certeza irão adquirir tal equipamento, como já vimos em diversos exemplos pela Internet.

SF4 Wins!

Para quem gosta de jogos de luta Street Fighter IV é imperdível. Complexo suficiente para atrair os jogadores hardcores e basicamente intuitivo para os novatos. Há muitas horas de diversão esperando pelos fãs que vão se divertir muito com os amigos, online e com os itens desbloqueáveis para incentivar a jogatina. Sem dúvida, um dos melhores exemplares do gênero no momento, que transborda vitalidade e energia.

Não que seja perfeito, é importante ressaltar. Os mais críticos podem reclamar da falta de uma maior variedade de estilos para os golpes especiais, assim como a inclusão de mais lutadores ou da extrema apelação que é lutar contra Seth nas lutas finais do modo Arcade. Mas também acaba sendo um game onde o jogador tem a chance de se especializar no lutador de sua preferência e acabar surpreendendo seus adversários com especiais e poderes destruidores aplicados nos momentos exatos, onde toda partida pode mudar de rumo no segundo seguinte.

sexta-feira, 23 de outubro de 2009

Vídeo de abertura de Left 4 Dead 2

"Aparentemente o vídeo de abertura da tão comentada continuação de Left 4 Dead, caiu na internet."
O vídeo introdutório de Left 4 Dead 2 surgiu na internet hoje, e vai deixar muitos dos fãs da franquia malucos para porem a mão neste segundo jogo de FPS com zumbis da Valve.
Assim como no clipe do primeiro jogo, este mostra as situações em que os sobreviventes se verão, tendo que enfrentar hordas intermináveis de mortos vivos, além de mostrar os inimigos especiais que vão desde aberrações com línguas gigantes a cuspidores de ácido.
Left 4 Dead 2 chega para pce Xbox 360 em 17 de novembro. Confira o vídeo:



quarta-feira, 21 de outubro de 2009

Pela primeira vez, PS3 é o console mais vendido nos Estados Unidos




Pela primeira vez desde o seu lançamento em 2006, o console PlayStation 3 foi o
mais vendido nos Estados Unidos, de acordo com dados da agência NPD divulgados
nesta terça-feira (20). O crescimento das vendas no mês de setembro foi de 87%,
impulsionado pelo recente corte no preço do aparelho nas lojas.

O Wii e o Xbox 360 também tiveram um aumento nas vendas, crescendo 33% e 31%
respectivamente. Os dois videogames também tiveram um corte em seus preços, o que
justifica o crescimento nas vendas. O Nintendo DS é o videogame mais vendido no
país, vendendo 524 mil unidades contra 491 mil do PS3.

Entre os jogos, “Halo 3: odst”, para Xbox 360, foi o mais vendido nos EUA, com 1,5
milhão de cópias de acordo com a NPD. Em segundo lugar ficou “Wii sports resort”,
do Wii com 442 mil cópias vendidas.

Let's Rock

Uncharted 2 custou 25 milhões


Já não é surpresa para ninguém que os orçamentos dos videogames explodicem literalmente com a chegada da nova geração. As editoras de jogos para a PlayStation 3 e Xbox 360 têm cada vez mais apostado na grande qualidade dos seus jogos para tentar criar jogos que façam vender consoles.

Em declarações à revista francesa Multimédia à la Une, Christophe Balestra, vice-presidente da Naughty Dog, revelou alguns detalhes sobre a produção do estúdio norte-americano. Como tal ficámos a saber que Uncharted 2: Among Thieves levou quase dois anos de desenvolvimento e que custou 25 milhões de euros.

O número não é surpreendente, mas explica a vontade de certas editoras quererem que o retorno desse investimento se dê rapidamente. Balestra revelou também que, "sem contar com os intervenientes exteriores de 14 nacionalidades, mais de 90 pessoas do nosso estúdio colaboraram no desenvolvimento do jogo."

Para aqueles que gostam de comparações, Uncharted 2 até que está dentro da média, por exemplo Killzone 2 custou cerca de 40 milhões de dólares (cerca de 26.8 milhões de euros), enquanto que GTA IV continua a ser o recordista com um orçamento aproximado nos 100 milhões de dólares (67 milhões de euros).

Let's Rock

segunda-feira, 19 de outubro de 2009

A verdade sobre o filme de Assassin's Creed


Galera não trata-se de um filme longa metragem, e sim de 3 episódios promocionais do novo assassins creed 2 que serão exibidos no you tube.
A Ubisoft anunciou hoje o primeiro dos três episódios da nova Assassin's Creed: Lineage.
Curtas vai estrear no YouTube. Com início em 27 de outubro de 2009, o YouTube vai ter o primeiro episódio em sua homepage em oito países em todo o mundo por um período de 24 horas.
Desenvolvido pela Ubisoft Hybride Technologies, estúdio de efeitos visuais por trás de 300 e Sin City, Assassin's Creed: Lineage combina ação ao vivo e imagens geradas por computador (CGI) para explorar os eventos que ocorrem imediatamente.
antes do começo de Assassin's Creed II. Os curtas-metragens giram em torno de Ezio pai, Giovanni Auditore da Firenze, e dar uma visão sobre a história por trás do universo do jogo.
Os curtas-metragens serão lançados antes do lançamento nas lojas do jogo em 17 de novembro de 2009. Assassin's Creed: Lineage irá também introduzir alguns dos personagens que os jogadores vão se reunir no jogo: dois inimigos e amigos da família, como Lorenzo de Medici, estadista italiano e governante de facto da República Florentina no período renascentista italiano.
"A Ubisoft está animado para partilhar experiências do novo assassis creed com o público. Assassin's Creed A série de filmes Linhagem é parte dos esforços contínuos da Ubisoft para reforçar as suas propriedades intelectual, trazendo-os para várias mídias de entretenimento, oferecendo aos jogadores uma experiência mais imersiva quando jogam com Ezio, o assassino mestre de Assassin's Creed II ", disse Yves Guillemot, CEO da Ubisoft.

análise de Uncharted 2: Among Thieves para PS3

"Uncharted 2: Among Thieves" é o jogo que fãs sempre quiseram para Indiana Jones ou Lara Croft. A Naughty Doug, no entanto, deu uma das aventuras mais eletrizantes e sofisticadas do videogame para seu aventureiro malandro Nathan Drake, que antes estrelou apenas "Drake's Fortune", um dos primeiros sucessos exclusivos da plataforma Playstation 3.

Anos depois do game original, Drake se vê envolvido em outra grande caça a tesouro. Ele se alia a dois sócios para encontrar pistas deixadas pelo explorador veneziano Marco Polo a respeito da mítica cidade de Shangri-La e suas riquezas escondidas.

Claro que muitas traições, reviravoltas e combates acontecem no decorrer da trama, em situações que lembram bastante as vistas nos filmes do herói de chapéu e chicote criado por Steven Spielberg e George Lucas.

como o primeiro, mas melhor
A mecânica não se distancia muito do primeiro exemplar da série e não apresenta grandes variações. Os usuários devem lutar contra inimigos armados, desarmar oponentes em situações furtivas e, claro, interagir com objetos para desligar alarmes, ativar portas e encarar armadilhas e desastres mortais espalhados pelos cenários. É o aspecto mais convencional do título e o que mais apresenta imperfeições, como pequenos problemas de colisão na hora de se encostar em paredes ou outros elementos do cenário e um comportamento irregular de inimigos.

No entanto, tais problemas são mínimos e jamais interferem na diversão. O grande charme do game está na maneira como a equipe de desenvolvedores dosou suas características mecânicas em um primoroso trabalho de balanceamento. A aventura que não deixa o usuário parar para respirar em nenhum momento de ação e varia bem os momentos de exploração, combate e resolução de problemas ao disparar surpresas e improvisações a todo instante, como uma metralhadora giratória.

detalhes que fazem a diferença
O mais bacana é que não estamos ainda na melhor parte. O grande trunfo de "Uncharted 2", o ponto que o coloca em um patamar acima dos concorrentes, está no excelente trabalho de caracterização dos personagens. Drake é um dos mocinhos do videogame mais humanos da história; é alguém com quem o usuário pode se identificar facilmente e se importar com ele, de verdade, não só porque ele é a ferramenta de trabalho para chegar ao final do jogo.

Logo no início, quando o encontramos ferido e preso a um trem destroçado no alto de uma montanha, já é possível perceber a fragilidade do personagem. Ao escalar o vagão e ver suas peças caírem no gelo infinito, notamos a animação genial que lhe dá vida, como quando o protagonista esfrega as mãos para se esquentar, manca de maneira irregular e se esgueira entre ferragens com uma sofrida expressão de dor. O mesmo vale para os personagens secundários, desde a sensual Chloe ao soldado inimigo número 76 que foi colocado lá só para morrer; todos se mostram mais cheios de vida do que muitos heróis de filmes animados de Hollywood.

O trabalho da Naughty Dog foi bastante sensível e eficaz. Tememos pela vida de Drake quando explosões o nocauteiam sem dó, quando armadilhas com lanças tentam perfurá-lo ou quando piratas tentam acertá-lo, também porque a equipe conseguiu criar situações sempre interessantes. A narrativa vai e volta no tempo com eficiência para dosar bem as revelações do script e utiliza ângulos de câmera e cortes dramáticos com precisão, o que causa grande impacto até mesmo em situações mais triviais dependentes de clichês do gênero.

evolução tecnológica
Toda a imersão criada por "Uncharted 2" se deve ao grande avanço tecnológico. É quase covardia comparar os aspectos técnicos deste jogo com o original. Não há mais traços de tearing - aquele efeito que parece quebrar os polígonos da tela em giros rápidos de câmera - ou daquele aspecto plastificado dos personagens, para citar dois elementos. Tudo roda de maneira lisa, com riqueza de detalhes impressionante que tornam o mundo ameaçadoramente realista, especialmente em áreas abertas como montanhas geladas e matas.

Os efeitos complementam o trabalho de maneira eficaz e aproximam o jogo do cinema de forma inteligente. Há mudanças de foco de câmera, efeitos que borram movimentos do mocinho e todo tipo de barulhinho que um bom sistema de home theater - com suporte a áudio DTS 5.1 - pode reproduzir.

De quebra, o título traz uma efêmera integração com o Twitter, que permite que mensagens sejam publicadas para narrar o progresso do jogador, e um modo multiplayer online dos mais completos. Há a opção de encarar um modo cooperativo na pele dos mocinhos em missões diversas, que pedem trabalho em equipe para resolver problemas e dar cobertura em tiroteios, ou encarar até 9 adversários pela rede em várias modalidades.

Neste modo competitivo é possível participar desde obrigatórios Deathmatch ou Team Deathmatch a outras opções mais gratificantes, que imitam características clássicas como capturar bandeira ou pontos estratégicos de jogos online, com direito a opções de customização e ranking.

considerações
"Uncharted 2: Among Thieves" é um belíssimo trabalho da Naughty Dog, que conseguiu reunir humor, ação e suspense em uma aventura memorável, tanto do ponto de vista narrativo quanto técnico. A performance impecável que garante riqueza de detalhes é impressionante, especialmente na caracterização dos personagens, o que garante uma sensação de imersão superior e um elo emocional forte com os mocinhos. Com um clima cinematográfico irresistível e modos extras robustos, o título é com certeza um dos mais importantes lançamentos do ano e um novo divisor de águas para a indústria.

Killzone 3 chega em 2010

De acordo com a revista Oficial PlayStation britânica, um novo jogo da série Killzone poderá mesmo ser lançado no próximo ano na PlayStation 3.

A edição de Dezembro da revista revela nas suas colunas que Killzone 3 poderá ser uma das surpresas de 2010.

A nós, apesar de fazer sentido a Guerrilla Games já andar a trabalhar num terceiro jogo da série para a PS3, parece-nos improvável um lançamento num espaço de tempo tão curto, uma vez que Killzone 2 foi lançado ainda este ano. No entanto no mundo dos videojogos tudo é possível

Filme de Assassin's Creed vem aí


Um filme de Assassin’s Creed? Bem, essa não esperávamos, já que nada havia anunciado sobre. Porém, foi lançado um trailer demonstrando que a série chegará a passar em forma de filme por aí.
De acordo com informações de sites gringos, será como um “seriado” que mostra os acontecimentos logo antes do começo da história de Assassin’s Creed 2. O pequeno filme deve envolver o pai de Ezio e trazer uma perspectiva melhor do universo do game.
Além disso, deve unir efeitos em CGI (3D), com filme. Quem está por trás dos efeitos é a Ubisoft Hybride Technologies, a mesma que criou os efeitos de filmes como 300 e Sin City. Confira o trailer:

domingo, 18 de outubro de 2009

Xbox 720


Enquanto a Sony anuncia inovações para o seu PlayStation 3 a Microsoft prefere manter tudo em sigilo. Robbie Batch, presidente da divisão de entretenimento da Microsfot (setor que abriga o Xbox 360), falou um pouco sobre a possível oitava geração de consoles.
Bach se recusou a confirmar qualquer tipo de rumor de que a companhia já estaria trabalhando em um novo console, mas reconheceu alguns dos prováveis problemas na que tange o processo de sucessão do Xbox 360.
O executivo não vislumbra dias fáceis pela frente no que toca à concepção da próxima geração de videogames da Microsoft e, para além disso, afirma que esta geração ainda terá um ciclo de vida bem maior do que experimentada pelo Xbox original.
Bach disse: "Lançar algo mais rápido e mais bonito não vai ser suficiente. O ciclo de vida para esta geração de consoles, e não me refiro apenas ao Xbox, mas também ao Wii e PS3, será maior do que o das gerações anteriores".
Segundo Bach, outro fator que será determinante para este salto será a situação econômica mundial, visto que os consumidores não estão mais tão receptivos a compras de “luxo” por conta do período de crise que enfrentamos.
"Queremos ter a certeza de que quando a economia começar a se recuperar estaremos bem posicionados”.
Enquanto isso...Durante a CES 09 (realizada na semana passada), Aaron Greenberg — gestor de produto para o Xbox 360 — declarou que a política da companhia sempre foi a de oferecer algo a mais do que o prometido e que os jogadores sempre poderão contar com muitos lançamentos e este ano não será diferente.
Greenberg falou em entrevista recente que, "este será um grande ano para os fãs de Halo, começando com Halo Wars e seguido por Halo 3: OSDT. Mas se olharem para o passado, mais propriamente para o início de 2008, repararam que a nossa filosofia é a de tentarmos oferecer mais do que aquilo que prometemos".
"Temos a tendência de guardar uma surpresinha ou duas até que elas estejam bem perto de estarem prontas para serem lançadas no mercado e penso que essa forma de trabalhar é um pouco diferente do que acontece tradicionalmente nesta indústria."
Greenberg acrescentou, "um bom exemplo é a NEX. Nós apresentamos na E3 e passados poucos meses a lançamos. Anunciamos muitos jogos na E3 que foram lançados na época de Natal, como Lips, You´re in the Movies e Scene It. Temos muita coisa planeada para 2009 e ainda não partilhamos absolutamente nada de como será a nossa linha de jogos".

Estados Unidos receberão novo modelo do PlayStation 3 'Slim'

PS3 Slim será vendido por US$ 350 e terá HD de 250 Gb. Sistema chegará às lojas americanas no dia 3 de novembro.

A Sony divulgou por meio do seu blog que um modelo do PlayStation 3 com um disco rígido 250 Gb chegará às lojas americanas no dia 3 de novembro. O aparelho, que já está no novo formato “slim”, menor e mais fino, custará US$ 350 dólares.

Antes desse anúncio, a Sony vendia apenas pacotes especiais do videogame com um HD de 250 Gb que incluíam jogos. O videogame sozinho, mas com disco rígido de 120 Gb, custa US$ 300 nos Estados Unidos.

No seu lançamento em 2006, o modelo com disco rígido de 60 Gb conhecido entre os gamers como “tijolão”, custava US$ 600.

sábado, 17 de outubro de 2009

Escritório da Eletronic Arts no Brasil fecha este ano

Em breve, o escritório da Eletronic Arts no Brasil fechará as portas. De acordo com fontes do mercado e próximas da empresa, a sede da EA no país, que se localiza na Zona Sul de São Paulo, deve encerrar suas atividades ainda em dezembro deste ano.

Com o fechamento, os serviços de localização de jogos, tradução, legendas, posicionamento de marketing e assessoria de imprensa que aconteciam no Brasil, deixarão de ser oferecidos.

Rumores, no entanto, informam que a empresa está passando por uma fase de “encolhimento” de seus serviços, o que ainda deixaria o setor de celulares funcionando sob os cuidados de Jonatan Harris.

Guerra de consoles aborrece a Infinity Ward

Numa entrevista concedida aos britânicos do NowGamer, Robert Bowling da Infinity Ward, confessou que nada o deixa mais furioso do que a guerra de consoles e de que certas afirmações e atitudes dos fanboys.

Falando em relação à comunidade de Call of Duty: Modern Warfare 2, Bowling disse que, "Sou bastante participativo. Sou jogador e falo muito com eles por via do Twitter ou através dos fóruns e não tenho medo de dizer quando acho que eles estão sendo ridículos. Quer seja por algo ligado à jogabilidade ou outra coisa qualquer, tu só tens que explicar isso a eles. Na maioria das vezes, eles estão mal informados."

Quando vem à tona a habitual história que o meu console é melhor que o teu, Bowling mostrou ser muito menos benevolente. "Recentemente falei com um rapaz sobre isso. Ele era um utilizador PS3 bastante zangado. Estava zangado por tipo 'porque é que não falam sobre a versão PS3?' e eu disse, NÃO, nós estamos a falar sobre o JOGO, e não da versão Xbox 360. Só o fato de termos de explicar isso. A sério. Acalmem-se e reparem nisto. O jogo é igual em todas as plataformas, por isso quando falamos de uma característica do jogo ela aplica-se ao jogo como um todo. A guerra de consolas deixa-me verdadeiramente furioso, principalmente porque nos esforçamos para que o jogo seja o mesmo em cada plataforma."

Call of Duty 7 no Vietnã?


Retratar a Segunda Guerra Mundial virou lugar-comum para jogos de tiro e combate. A própria franquia "Call of Duty", de 2003, explorou por muito tempo o conflito que durou de 1939 e 1945, inclusive o mais recente "World at War".

Agora, o site That Videogame Blog, que diz ter recebido as informações de uma fonte confiável, afirmou que a Activision está licenciado músicas da era da guerra do Vietnã para "Call of Duty 7", que deve suceder "Modern Warfare 2". Além disso, a companhia também procura por músicas cubanas, africanas e soviéticas.

O blog também diz que quem está a cargo do novo game é o produtor-sênior Noah Heller, da Treyarch, que também cuidou de "Call of Duty: World at War". Heller já havia declarado no ano passado que seria a última vez que a série tratava da Segunda Guerra Mundial. "... estamos felizes em colocar essa guerra para dormir", afirmou.

Novas batalhas

Assim, com base nas informações, o site especula que um suposto "Call of Duty 7" pode se passar no Vietnã, além de também retratar alguns dos principais conflitos da Guerra Fria, como a invasão da Baía dos Porcos, a crise dos mísseis em Cuba e o ataque soviético ao Afeganistão.

Tempos depois de publicar as informações, o site decidiu retirar a história, a pedido da fonte. "Ops, parece que falar sobre isso é muito cedo para algumas pessoas", afirma. A Activision não comentou a notícia.

Embora não tanto popular como games que retratam a Segunda Guerra Mundial, o conflito do Vietnã também já foi mostrado por vários games, como "Battlefield: Vietnam", "Men of Valor", "Vietcong", "Conflict: Vietnam" e "Shellshock: 'Nam '67". O fato em comum a todos esses títulos é que nenhum foi grande sucesso de vendas.

Uncharted 2 vende mais de 300.000 cópias no primeiro dia só no EUA


Uncharted 2 é a terceiro jogo a vender mais rápida para PS3 de todos os tempos no EUA vendendo mais de 300 mil cópias em um dia , na primeira semana de vendas em todo o mundo o jogo deverá ultrapassar um milhão de unidades vendidas .
Em dia de lançamento no EUA ficou apenas atraz de Metal solid 4 e Grand Theft Auto IV .
NO Japão o game também teve uma boa estréia vendeu 47 mil cópias só no primeiro dia .
Em solo europeu calcula-se que jogo venda 400 mil cópias em uma semana .

Let's Rock

sexta-feira, 16 de outubro de 2009

Primeiro trailer de God of War Collection

A Sony disponibilizou hoje o primeiro trailer da versão remasterizada em 720p de God of War I e II que serão lançados em um mesmo disco para PS3.

Outra informação que é atualizada no trailer é a data de lançamento que inicialmente era para o mês de dezembro e foi adiantada para novembro, porém sem dia definido.




Lembrando que quem comprar God of War collection tera direito a baixar a demo de God Of War 3 pela PSN

Novas imagens do God of War 3


Sairam novas imagens do god of war que mostram Kratos o Espartano mais violentos do jogos lutando contra o Deus do Submundo Hades.No primeiro jogo ele dá o poder Army of Hades logo depois de matar o guardião de Pandora e recuperar ocrânio do filho do Pathos Verdes III.
Como todos os deuses, Hades era imortal e invencível.Ele contem Capacete de Hades que dá para Perseu depois de derrotar a Medusa.O capacete tem o poder de deixar o usuario invisivel dando vantagem , Perseu usa na luta contra Kratos no segundo jogo .
Escudo de Hades que consede para Kratos para passagem no Templo de Pandora
Sua ultima arma aparece logo acima e a Hades' Chains , durante o jogo dois eele e visto numa cust-scene onde ele rasga a alma de Cronos e Atlas e leva-las para ele.

Seu templo logo a cima.É para terminar:
Duas imagens de como será o submundo no jogo God of war 3

Crysis 2 - Belas e Impressionantes Imagens





Clique nas imagens para ampliá-las

Produtora de Crysis revela o poder de sua nova engine

A produtora Crytek, responsável pelos mega sucessos Crysis e FarCry, divulgou algumas imagens de sua nova engine, a Cryengine 3, que está sendo usada em Crysis 2.

As imagens são simplesmente impressionantes e revelam todo o poderio gráfico de seu novo motor. Vale lembrar que Crysis 2 será lançado para PC, Xbox 360 e Playstation 3 em 2010.

É provável que os consoles não consigam atingir a mesma qualidade das imagens, porém, deverão ficar num patamar próximo.

Crysis 2 é a continuação do aclamado jogo de tiro em primeira pessoa (FPS) Crysis. O jogo está em fase desenvolvimento pela Crytek, empresa alemã responsável por outro marco do gênero, Far Cry.

Ambos os títulos desenvolvidos pela Crytek tornaram-se populares não apenas por sua jogabilidade atraente, mas por conta de seus gráficos poderosos. Até o presente momento o jogo não passa de especulação, mas segundo pronunciamentos do chefe da Crytek, Cevat Yerli, Crysis foi criado como o primeiro título de uma trilogia.

Let's Rock

Uncharted 2 seria diferente se não fosse a PS3 Notícias

Evan Wells, presidente da Naughty Dog, disse que Uncharted 2 não seria o jogo que é se não tivessem utilizado as características únicas do hardware do PlayStation 3.

No entanto Wells, disse que as diferenças que existem entre os jogos do PS3 e do Xbox 360, devem-se no geral mais ao talento das produtoras do que a factores ligados ao hardware.

Em entrevista ao VG247, Wells disse que, "Penso que as diferenças que existem entre dois jogos tem muito mais a ver com a produtora que o fez do que com o fato de ser lançado no PS3 ou no Xbox 360."

"Os grandes programadores e os grandes artistas vão com certeza fazer um grande jogo. A Naughty Dog vai continuar a puxar o hardware do PlayStation o mais longe possível."

"Tivemos a sorte de trabalhar num sistema que tem um disco rígido e que usa o Blu-ray para armazenamento de dados. Sem estas coisas, Uncharted 2 seria um jogo muito diferente. O que fomos capazes de fazer com o processador Cell permitiu-nos alcançar uma densidade de polígonos e uma fidelidade aos nossos efeitos que não seriam possíveis sem ele."

"Mas mais que isso, se não tivéssemos uma equipe de programadores muito talentosa, não seríamos capazes de tirar partido do hardware e alcançar os resultados que conseguimos."

O resultado do trabalho da equipe está à vista, Uncharted 2: Among Thieves foi muito bem recebido pela critica e é neste momento o jogo PS3 com a média de notas mais alta.

Let's Rock

Ps3 Slim de 250GB comfirmado!


A Sony confirmou os boatos e anunciou oficialmente o lançamento de um novo modelo do PlayStation 3 “Slim”. Segundo a empresa o novo PlayStation 3 Slim terá um HDD de 250 GB e custará US$ 349,99 — 50 dólares a mais do que o modelo atual — e deve chegar Às lojas no dia 3 de novembro.

A notícia pode significar o fim do curto reinado da versão especial do Xbox 360 comemorativa do lançamento de Modern Warfare II. O console que é o mais caro do mercado sai por US$ 399,00 e vem acompanhado de um HDD de 250 Gb e uma cópia da nova edição da franquia Call of Duty.

No entanto, assim que as unidades — trata-se de uma edição limitada — se esgotarem o PlayStation 3 retorna ao posto de video game mais caro do mercado, salvo algum outro anúncio, tanto por parte da Sony como por parte da Microsoft.

Let's Rock

Wii e PS3 igualam vendas no Japão


A Media Create publicou os dados de vendas de consoles no Japão relativos à semana de 15 a 11 de Outubro, e como era de esperar a Nintendo DS continua a liderar.

A PSP consegue manter novamente a segunda posição, acima de PlayStation 3, console que consegue estar acima da Wii, ultrapassando-a por uma margem de 155 consoles, embora ambas tenham baixado consideravelmente os seus registos em relação à semana anterior.

Para além disso, esta semana o PlayStation 3 conseguiu ultrapassar o seu primeiro milhão de 2009, enquanto que continua a encurtar distância com o Wii no que diz respeito às vendas deste ano.

* Nintendo DS: 55.598 (total deste ano: 2.805.164; total: 27.974.943)
* PSP: 40.100 (1.606.130; 12.964.233)
* PlayStation 3: 30.896 (1.019.057; 3.652.620)
* Wii: 30.741 (1.090.009; 8.569.526)
* Xbox 360: 3.326 (311.191; 1.141.238)
* PlayStation 2: 2.122 (181.109; 21.580.638)

Modern Warfare 2 irá quebrar Assassin's Creed II

Será?

Call of Duty: Modern Warfare 2 é com toda a certeza o maior lançamento desse fim de ano. E segundo Michael Pachter (famoso analista do mundo do games e consoles) da Wedbush Securities, a popularidade do game é tanta, que irá ofuscar outros, quebrando a venda de jogos também muito populares. E o maior prejudicado deverá ser Assassin's Creed II.

Pachter "O jogo, o qual acho, que vai quebrar as vendas desse game (Assassin's) é Call of Duty: Modern Warfare 2. Vejo que há muitas pessoas que vão jogar os dois. Mas quem possui apenas $60 (custo de um dos lançamentos nos EUA) não vai comprar Assassin’s Creed II." Mesmo assim, ele continua achando que o game da Ubisoft irá ter uma vendagem melhor que o antecessor. "Dois terços de quem comprou o primeiro, irá adquirir esse. Isso é 4 milhões. E muitos gamers novos irão comprar o segundo. Então o jogo deve se comparar ao anterior ou superá-lo." Será mesmo que Modern Warfare dispõe de tanta moral?




Assassin's Creed 2 será lançado para Xbox 360 e PS3, uma semana após o Call of Duty que além dos consoles, será lançado simultaneamente para PC.

A pergunta é: "Qual seria a sua escolha?"



quinta-feira, 15 de outubro de 2009

Demo de Left 4 Dead 2

15 de outubro de 2009 - Valve, produtora de vários jogos de sucesso (como o Half-Life e Counter-Strike) e tecnologias de ponta (como a Steam e o Source), anunciou hoje os detalhes e as datas para a demo do seu próximo survival horror, Left 4 Dead 2.

A Demo de Left 4 Dead 2 trará a campanha "The Parish" completa para ser testada, a campanha se passa em Nova Orleans. Será possível jogar tanto o singleplayer quanto o coop de 4 pessoas, tanto no Xbox 360 e PC (No X360 será possível jogar em split-screen com dois jogadores), a demo apresenta todos os novos infectados "incomuns" e os novos infectados especiais, além de todas as armas de combate corporal (Melee Weapons) incluídos no produto completo.

Aqueles que compraram o jogo via Steam na pré-venda poderão jogar a demo antes dos outros, em 27 de outubro. Posteriormente a demo sairá para usuários Xbox Live Gold e para os que não compraram em pré-venda, em 3 de Novembro. E finalmente os que possuem uma conta Xbox Live regular poderão jogar em 10 de Novembro.

Exclusivo para Xbox 360 e PC, L4D2 promete estabelecer um novo marco para jogos de ação co-operativa e se tornar um dos títulos mais marcantes de 2009. Previsto para lançamento em 17 de novembro, o título acrescenta combate corpo a corpo para permitir mais jogabilidade cooperativa, com itens como moto-serras, frigideiras, machados, bastões de beisebol e muito mais.

Com o AI Director 2.0, a jogabilidade dinâmica do primeiro L4D é levada para outro nível, dando ao jogo a capacidade de alterar os efeitos do tempo, objetos de cenário, modificação de lugares para mudar a localização dos inimigos, efeitos e sons para combinar com o desempenho dos jogadores . O resultado fará com que o jogador passe por uma experiencia diferente a cada vez que jogar.

Adicionando novos sobreviventes, infectados especiais, armas e itens, Left 4 Dead 2 oferece um jogo muito maior do que o original, com mais campanhas co-operativa, mais campanhas Versus, novos mapas de sobrevivência, e o novo modo de jogo competitivo, Scavenger, tudo isso estará disponível no jogo completo.

Let's Rock

Jogos Multiplataforma vendem mais no PS3 do que no 360 agora

Antigamente os multiplataformas vendiam mais no Xbox360 do que no PS3. Agora, com o lançamento do PS3 Slim a situação se inverteu, agora a maioria dos lançamentos multiplataforma estão vendendo mais no PS3 do que no 360.

Veja a comparação com alguns lançamentos recentes (Atualizado):

Batman Arkham Asylum

PS3: 1 milhão e 70 mil cópias
360: 920 mil cópias

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Dirt 2

360: 310 mil cópias
PS3: 270 mil cópias

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Fifa 10

PS3: 780 mil cópias
360: 570 mil cópias

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Guitar Hero 5

360: 450 mil cópias
PS3: 350 mil cópias

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Need For Speed: Shift

PS3: 530 mil cópias
360: 430 mil cópias

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Madden NFL 10

360: 1 milhão e 140 mil cópias
PS3: 830 mil cópias

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Resident Evil 5

PS3: 2 milhões e 470 mil cópias
360: 2 milhões e 350 mil cópias

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Street Fighter IV

PS3: 1 milhão e 400 mil cópias
360: 1 milhão e 250 mil cópias

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The Beatles: Rock Band

360: 450 mil cópias
PS3: 270 mil copias

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The King of Fighters XII

PS3: 80 mil cópias
360: 50 mil cópias

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Wet

PS3: 150 mil cópias
360: 150 mil cópias

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Isso mostra uma reação do PS3 frente ao 360. Apesar do PS3 não ganhar em todos os casos, ganhou na maioria. Antes, todos os jogos multiplataforma vendiam bem mais no 360. A briga entre os dois promete esquentar, a vantagem de vendas dos consoles é de apenas 8 milhões.

Let's Rock